Как одежда помогает создавать культовые образы в видеоиграх

И почему один герой запоминается нам надолго, а другой исчезает из памяти на следующий день.

Как одежда помогает создавать культовые образы в видеоиграх
363363

Еще один в коллекцию - майка и джинсы. Хоть и по ходу игры можно наряжаться как угодно.
Где-то натыкался, что в последующих частях, в V точно - привлекали специалистов по моде для создания гардероба для каждого персонажа.

1
Ответить

Необычно... Хотя я Тревора из 5 части хотела в антипример включить — его вещи в отрыве от персонажа совсем не считываются кмк
А Си-Джей — топовый пример чисто из-за манеры носить джинсы приспущенными)) Внимание к деталям культуры

Ответить