Геймдизайн Death Stranding

Прогрессия таймсейверов и экзистенциальность лайков.

Геймдизайн Death Stranding
33 показа
1.9K1.9K открытий

 Там, где в других играх вокруг этих цифр строится прогрессия, в DS нет ничего.

 ​Я понял как пропускать одинаковые анимации только после 40 часов игры...


  Было бы классно увидеть свои самые залайканые постройки. Так вы бы поняли, что пригодилось другим игрокам. В игре этого нет.

Ответить