Золотые гантели и убитая гамма: зачем нам нужны ремастеры GTA

На примере Vice City и San Andreas.

Золотые гантели и убитая гамма: зачем нам нужны ремастеры GTA
1717 показов
11K11K открытий

Про эфеекты знал, а гантели и штанги нет, даже тогда смотрелись странно, а тпкпрь еще и знаю ответ почему)
Я бы к новости сделал бы небольшую добавку. Этт касалось не только пк , но и и хвох порта. Т.к версия была одинаковая.

Ответить

Не совсем, у коробочной версии было больше деталей, и всяких мелочей, хоть они и убили освещения и большинство постэфектов.

ПК порт SA, в итоге самый кривой, во всей классической трилогии.

Ответить