Тактика с паузой или зрелищный экшен — какой должна быть боёвка в ремейке Star Wars: Knights Of The Old Republic

Обсуждаем и участвуем в опросе.

Тактика с паузой или зрелищный экшен — какой должна быть боёвка в ремейке Star Wars: Knights Of The Old Republic
8.2K8.2K открытий
11 репост

Грустно это видеть.

Ответить

Да чего грустного? Оригинал никто не отбирает :)

Ответить

Ну грусти, ремейк KOTOR считай уже на пол шишечки в могиле. Ты слышал про сценаристку из Аспир, которая не любит Котор и любит 8ой эпизод?

Ответить

Фанат КОТОР. Прошёл его 3 миллиарда раз. Боёвая система в ней давно устарела и совершенно не интересна. Я ее просто как данность воспринимаю. В Фаллен Ордер хорошая Боёвка. Мне даже он чем-то напомнил КОТОР. Линия сюжета, различные планеты и т.п. и для КОТОР это было бы отличным решением.

Игра то любима за квесты, сюжет, лор, крутую проработку мира и персонажей. Но явно не за боевую систему.

Ответить

Так же больно видеть что многие за пошаговую боевку голосуют.

Ответить

Наоборот радостно. Помню, как бомбили от боёвки МЕ2, но время всё рассудило.

Ответить

Я как фанат первой игры голосовал за этот вариант. Объективно боевка устарела, я могу перепройти и старую версию, если я захочу старую боевку. Вот скажи в чем смысл делать все то же самое только с улучшенной графикой? Что бы графодрочеры кайфанули? Нахуя тогда вообще делать ремейк если делать его 1 в 1 только с улучшенной графикой? 20 лет прошло, если уж взялись за ремейк то пускай улучшают его и делают великую игру грейт эгейн.

Ответить

Да прекрати. Кастрированная, измученная и избитая недо ДнД оригинала смотрелась убого и в год выхода. Биовар не умели делать ничего кроме неё, потому пришлось идти на компромисс. Растеряв всю глубину и сложность системы, она не предлагает ничего взамен. Чисто утилитарный инструмент, еле-еле покрывающий свою область назначения. Как по мне, уход в более экшеновый вариант боёвки будет лучше, хотя бы просто из эстетики сеттинга. С другой стороны, если оставлять пошаг, нужно брать и нормальную, глубокую ролевую систему. И тут встаёт вопрос, а нужна ли она КОТОРу?

Ответить

Времена меняются и тогда может та боёвка была норм, но теперь она уныла.

Ответить

Ну вот Fallen Order очень плохой пример (говно боевка). В остальном я согласен. Больше экшена, меньше пошаговости. Я бы смотрел на МЕ

Ответить

А что грустного? Можешь аргумментировано пояснить чем так ХУЁВА в твоём понимании боевка Фаллен ордера?

Ответить

Вообще вполне неплохо было бы сделать боевку как в fallen order с активной паузой для применения скиллов и инвентаря. Как это сделано в том же mass effect. 

Ответить

Может и в ремейках Резидента нужно было делать статичную камеру как в оригинале?

Ответить

Ну, вообще, Jade Empire неплохо в этом плане работает, хотя, по сути, это буквально тот же KOTOR.

Ответить

что грустного? Если взять все ответы до этого, то в сумме больше людей, которые предпочитают старую боевку, в том или ином виде

Ответить

Это вообще какой-то странный вариант, который непонятно, что тут делает, так как его точно не будут делать. Одна из фундаментальных фишек оригинала - это наличие компаньонов, весь сюжет держится на них. А в Fallen Order реализовать компаньонов по сути невозможно. Ну, возможно, но это будет нудная каша.

Ответить

Согласен. А идеалом вообще считаю нечто на уровне вариативности из Патфайндера - хочешь есть реалтайм, а есть хочешь включи классическую (но с новыми анимациями).

Ответить

Грустно это видеть.Согласен. Я теперь, кажется понимаю, почему все жанры, кроме шутанчиков и экшонов от 3-го лица понемногу загибаются.

Ответить

Да это просто лулзы, как и сам вариант

Ответить

дэуж

Ответить

Спасибо, но оба котора я в свое время так задрочил, что поиграть в то же самое с экшн-боевкой будет скорее радостным разнообразием

Ответить

а что грустно? котор не знаменит своим геймплеем, а сюжетом, диалогами, персонажами и тд..... боевку как раз снес бы на изи

Ответить