Можно бесконечно говорить об уникальных историях, созданных игроками внутри Mount&Blade. Но я хочу обратить внимание на еще один аспект геймдизайна, а именно то, как глубоко меняется геймплей и игровой опыт вместе с прогрессом персонажа. И то, как такой подход садит игрока на эмоциональную иглу и не отпускает до самого финала.
Спасибо за статью играл в баннерлод во время EA там такого не ощущал может она еще нуждается в доработке
Спасибо :) бытует мнение, что за улучшением графики часто теряется качество дизайна... надеемся что это не случай баннерлорда)