Спасибо за статью. На мой взгляд, SH должен переродиться не столько в новом видении, сколько в смеси идей оригинальных четырёх игр и Shattered Memories. Каждый боится чего-то своего и исходя из этого игрок должен сам находить и формировать свои страхи по мере прохождения игры. И судя по всему, Silent Hills таковым и задумывался.
Спасибо за статью. На мой взгляд, SH должен переродиться не столько в новом видении, сколько в смеси идей оригинальных четырёх игр и Shattered Memories. Каждый боится чего-то своего и исходя из этого игрок должен сам находить и формировать свои страхи по мере прохождения игры. И судя по всему, Silent Hills таковым и задумывался.