По словам Сергея Мохова, у студии для этого есть все навыки.
мы придумываем детализированные, странные миры, а затем наполняем их невероятными героями и рассказываем истории через игровой процесс. Это основные данные любой ролевой игры.лол нет
Ну, нет - это только про последнее предложение)
Но стрельбу они уже делают на уровне РПГ.
мы придумываем детализированные, странные миры, а затем наполняем их невероятными героями и рассказываем истории через игровой процесс. Это основные данные любой ролевой игры.лол нет
Ну, нет - это только про последнее предложение)
Но стрельбу они уже делают на уровне РПГ.