Half-Life: Alyx на разных VR-устройствах — главное из впечатлений журналистов от геймплея

Гравитационные перчатки и интерактивное окружение.

4747 показов
23K23K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Да полюбому будет, ИМХО, Boneworks должен показать что в ВР играх нужно и какие проблемы бывают в играх с реалистичной физикой. Разрабы большие молодцы, но с застреваниями игрока в предметах, предметов в игроке надо бороться, плюс просчет с высотой ящиков/прыжка. Зато возможности передвижения очень хороши, даже без румскэйла, а стоя на месте. Наверняка Валв сделает выводы.

Ответить

Конечно будет. Вот же все три варианта перечислили: https://www.half-life.com/ru/alyx/vr

Ответить