Поговорим о том, как разрабатывалась одиночная кампания Counter-Strike, а также узнаем, почему Electronic Arts опять всё испортила и посчитаем, сколько понадобилось студий для завершения проекта
Комментарий недоступен
Вот теперь, честно говоря, задумался, может начать писать уже сейчас материал, а потом через 15 лет выложить...