Повторное прохождение GRIS заново поставило передо мной вопросы о пересечении искусства и игр, о критериях хорошей игры и о том, почему игры могут всё-таки не выстрелить, несмотря на качественную проделанную работу.
Посоветуйте похожие игры
Limbo, Inside, Journey, ABZU. Это из того, что у меня постоянно в голове крутилось, пока видео делал и статью готовил
К комментарию от автора поста могу добавить Celeste - я конечно не согласен ни с одним аргументом в статье, но если представить GRIS без перечисленных 'минусов', то это определённо Celeste(правда визуальные стили различаются)