Повторное прохождение GRIS заново поставило передо мной вопросы о пересечении искусства и игр, о критериях хорошей игры и о том, почему игры могут всё-таки не выстрелить, несмотря на качественную проделанную работу.
GRIS: почему классный визуальный стиль это ещё не классная играЗато классные продажи ))
Они её правильно выпустили в мобильные сторы и на свич