Повторное прохождение GRIS заново поставило передо мной вопросы о пересечении искусства и игр, о критериях хорошей игры и о том, почему игры могут всё-таки не выстрелить, несмотря на качественную проделанную работу.
у меня примерно те же эмоции были еще от Limbo. с тех пор перестал играть в подобное, просто не мой жанр. но кстати плохими играми они от этого не стали. просто там про другое.
Мне Limbo наоборот очень нравится, особенно за то, что там вообще ничего не стали объяснять, просто пацан попал в лимб, всё