Повторное прохождение GRIS заново поставило передо мной вопросы о пересечении искусства и игр, о критериях хорошей игры и о том, почему игры могут всё-таки не выстрелить, несмотря на качественную проделанную работу.
Одна из лучших игр, в которые я играл. Какое там «не остаётся послевкусия». По мне, это произведение искусства.