GRIS: почему классный визуальный стиль это ещё не классная игра

Повторное прохождение GRIS заново поставило передо мной вопросы о пересечении искусства и игр, о критериях хорошей игры и о том, почему игры могут всё-таки не выстрелить, несмотря на качественную проделанную работу.

GRIS: почему классный визуальный стиль это ещё не классная игра
1010 показов
9.2K9.2K открытий
11 репост

вот это смешное. ты же поиграл, тебе было интересно в процессе. Что тебе еще не нужно? Что бы каждая игра была шедевром? Ну этого даже в литературе нет, а между прочим сколько лет этому жанру?

Ответить