Наблюдая хэйт вокруг ремастера трилогии GTA второго поколения серии, не могу понять претензии игроков. Для Рокстар эта трилогия важна именно в таком виде, в таком графическом исполнении, т.к. именно такой она задумывалась в плане дизайна персонажей, локаций, автомобилей, окружения. Технически они могли в 2001 игру сделать в реалистичном стиле, в то…
Можно сделать красиво, сохранив визуальный стиль. Взять дьяблу, которая, кроме персонажей, выполнена просто великолепно. Тут же выборочно перерисованные модельки, и полностью поехавший арт дирекшн.
в диабле и персонажи хорошо сделаны (пофиг что ты их видишь только на стартовом скрине)