В интервью порталу GameSpot, главный дизайнер и сценарист Disco Elysium Роберт Курвиц поделился планами на продолжение.
Бля, только не бои (( После прохождения игры осознал как же охуенно без дроча играть и просто ходить, тыкать во всё, выбирать то что нравится и наблюдать за последствиями
Да я думаю они сделают не такие бои как в Фоллауте, а такие как в том моменте перед whiriling in rags или как в финале квеста Кирандия 2