Happy Game – калейдоскоп очаровательных кошмаров
Happy Game – калейдоскоп очаровательных кошмаров

В некоторых кругах чешская студия-разработчик Amanita Design заработала почти культовый статус благодаря замечательным квестам, таким как Botanicula, Samorost, Machinarium или относительно недавняя головоломке Creaks.

1919

Ну вообще если на игру смотреть как на третий проект команды Яромира Плахи(надеюсь я вспомнил его имя правильно), то это довольно интересный эксперимент и даже видимый прогресс после чучела. Про неуютную атмосферу скажу, что и в ботаникуле были такие моменты

1

Подобное было почти во всех играх студии, но если там это встречалось и прослеживалось эпизодически, то тут из этого состоит вся игра.