Рассуждения о том, как и почему онлайн-проекты закрываются и что делать, чтобы избежать такого исхода.
онлайн-проекты закрываются и что делать, чтобы избежать такого исхода.Тут не избегать этот исход, а наоборот ускорять нужно.
То есть ты не учитываешь вкусы и заинтересованность других людей? Я пол жизни провел в WoW/Dota/Cs и это чуть ли не лучшее время за мои 30 лет. Мне нравиться общаться, кооперироваться, соперничать, делиться достижениями в игре и что в этом плохого?
Зачем? Синглы всегда будут хуже онлайн-проектов как минимум по той простой причине, что играть против человека всегда интереснее чем против бота.