Игры
Денис Лисовски
29 504

Blizzard скрыли задизлайканное видео с финалом дополнения WoW с канала

Ранее они аналогично поступили с трейлером Diablo Immortal.

В закладки

Само видео всё ещё доступно по ссылке, но на канале уже не отображается:

Сегодня игрокам WoW игрокам стал доступен финальный рейд дополнения Battle for Azeroth – Ни’алота, Пробуждающийся Город. Финальным боссом дополнения стал Н’Зот – Древний Бог, которого Blizzard тизерили ещё со времён дополнения Cataclysm. Вместе с рейдом игрокам стала доступна закрывающая сцена, вызвавшая массовое возмущение во всех возможных сообществах игры – от реддита до локальных форумов и профильных сайтов. Игроки оказались недовольны не только нелепостью того, как один игрок с лёгкостью расщепляет в пыль главного злодея последних лет и попутно разносит всю Ни’алоту, но и исполнением: добрая часть ролика – это катсцена на довольно старом движке игры. На русскоязычном форуме массовые треды недовольства финалом затираются (для приличия пока оставлен всего один). Сабреддит r/wow кипит от негатива. Аналогичная картина сейчас на европейском и американском форумах.

На момент написания этой заметки соотношение оценок под официальным финальным роликом на ютубе было плачевным – 1,3 тысячи лайков против 6,6 тысяч дизлайков. В комментариях народ также был не особо в восторге от увиденного:

В конечном итоге видео было скрыто с канала, доступ к нему остался лишь по прямой ссылке. Вероятнее всего, впоследствии его скрыто перезальют, как это раньше уже было с анонсом Diablo Immortal.

Материал опубликован пользователем.
Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Денис Лисовски", "author_type": "self", "tags": ["worldofwarcraft"], "comments": 388, "likes": 160, "favorites": 24, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 95679, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Wed, 22 Jan 2020 15:06:29 +0300", "is_special": false }
0
{ "id": 95679, "author_id": 5595, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/95679\/get","add":"\/comments\/95679\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/95679"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }
388 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
81

Блин почему под роликами Bethesda нет кнопки сарказм. Лайк, дизлайк, сарказм. Для Blizzard можно сделать кнопку с картинкой виннипуха

Ответить
85

      Ролик?
Лайк      Дизлайк
     Сарказм

Ответить
0

Поменяй местами Сарказм и Лайк и будет аутентично

Ответить
36

Кнопка "сарказм" запатентована компанией Bethesda

Ответить
85

//исполнением: добрая часть ролика – это катсцена на довольно старом движке игры//

Что к маленькой инди компании пристали.. У нас тут денег на зарплату Боби Котику не хватает , а вы тут про какие-то ролики говорите

Ответить
24

Проблема не в том что это катсцена, все финалы сюжетов аддонов сделаны в виде катсцены, просто она тут всратая сюжетно.
И посчитай сколько к этому аддону сделано дорогих CG, больше чем к прошлым, задрали вонять про Котика, проблема не в бюджете, а то что финал не написали нормально.

Ответить
8

Слышал пословицу "Рыба гниет с головы"? 

Ответить
18 комментариев
1

Ваш комент не противоречит верхнему ибо по моему мнению тут плохо всё: и сюжетно, и визуально, и технически.

Всё это на фоне того что игровой аддон мало того что  стоит 2к ил 60+ баксов как полноценная игра, так ещё и подписка от миллионов игроков, плюс движок не новый и не настолько требовательный как в 2004 в плане времени, сотрудников, техники, обслуживания. 

Ответить
1 комментарий
0

Его зарплата крутится внутри компании, через сеть дочерних компаний и роялти которые получают дочерние компании, которые кроме получения роялти ничего и не делают больше. Бобби гениальный босс

Ответить
60

[ВИДЕО]
Персонаж упал с лестницы Зулдазара и пернул, попутно убив древнего бога.

Ответить
72

🎮 Офисный/Видео-Преферанс
Дата релиза: 01.10.2001

Разработчик: Дискус
Издатель: Дискус

Ответить
9

Это самое смешное, что я читал за сегодня.

Ответить
61

перезальют, как это раньше уже было с анонсом Diablo Immortal

Опять не поможет, как это раньше уже было с анонсом Diablo Immortal ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ответить
48

АХАХАХАХА

Вот это эпический финал близзы.

Подрочил полгода дейлики, можно и 5 секундое убийство Нзота навернуть.

Что там дальше нас ждет, еще фарм репы и хуевый сюжет?

Ответить
5

Как и в последние лет 15, тащемта. Только хуёвость сюжета иногда меняется

Ответить
–1

А какая разница. Все равно играть будете. Потратили пол жизни на игру, теперь признаваться что время зря потратили, и отказываться от своей религии? Вот ещё.

Ответить
9

Это какой-то пиздец. Blizzard была поглощена каким-то паразитом, ибо от той компании не осталось и следа...Тем людям хотя бы чуточку стыдно?

Ответить
76

Ну ты и соня...

Ответить
7

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
22

Зря ты так, тут многие искренне уверены, что хартстоун, овервотч и вов это ОРИГИНАЛЬНЫЕ идеи близов, и они первые это придумали.

Ответить
22 комментария
1

Интересно почитать про новые жанры. И да, я не называл ту Blizzard богами.

Ответить
1 комментарий
0

активижн придумали новые жанры?

Ответить
5 комментариев
0

Так всё на свете придумывают самые яркие и блестящие. А всех остальных не существует. Поэтому и армия Близзардфанов считает, что Близзард всё сама выдумала, а всякие неказистые DnD, МтГ, вархаммеры, они всё слизали. Ведь им не достает блеска и гламура. Куда им до прекрасного и восхитительного Близзард!

И ещё, по поводу твоих слов. Бетесда эксперементирует, она плохая. Фу-фу-фу, всё для денег делается. Правда она в убытках из-за своего эксперимента, и хотела сделать игру, где игроки сами будут изучать мир и восстанавливать и поддерживать инфраструктуру. Оказалось, игроки хотят только пыщ-пыщ. Начали делать для них. Опять плохие. 

А вот если бы начали стагнировать, как остальные, и делали игру про тупых онимэ эльфиеечек, то выстрелило бы. Но ничего нового бы не сделали и не узнали.

Ответить
3 комментария
–6

Анонс Диабло 4 всё искупил, Близзарды всё еще те.

Ответить
0

Они перестали быть "теми" с момента объединения с Активижен, просто потребовалось время, чтобы все скатилось. Последней "той" игрой был SC2:WoL.

Ответить
7 комментариев
19

Может наконец-то еще оставшимся защитникам актуала станет ясно, что сюжет в WoW уже давно превратился в полное говно (не сказать, что он всегда был на высоте, но он не был хотя бы таким тупым).

Ответить
17

Ох уж этот сюжет классики, бк и лк. Таааакой был сюжет. Просто ух. В классике его просто не было. В БК был треш где мы убивали кельтаса бедного дважды. В ЛК куча филлеров аля ИЧ/ИК, бесполезный Накс, ОС/РС. 

Ответить
12

В классике хотя бы я чувствовал себя оборванцем и ценность шмоту была, как-то даже весело этим фермерам и прочим жителям было помогать, решать какие-то более приземлённые проблемы. Мне в целом такие вещи в играх больше нравятся.

 
А вот чтобы тебе все жопу целовали, называли избранным и ты каждый аддон по несколько раз спасал мир — это уже заебало. В это просто не веришь.

Там просто сюжет не блистал оригинальностью, а тут он просто долбоебский и скучный. Кому нравится в четвертый раз смотреть катсцену где чемпион Азерота нагибает главного злодея? Ну, может подпивасникам и зумерам в кайф. Так много можно было придумать и развивать более локальные конфликты. БК мне кстати и не нравится, потому что я слив Кельтаса такой хуевый до сих пор не простил. Пока фармил маунта с него, успел много погрустить. 

И про "раньше было лучше". Мне весьма зашёл Легион, например. Хотя бы артефакт не был таким уебищным говном и его было интересно изучать, и квесты классовые мне понравились. У аддона были свои проблемы, но я его играл с начала и до конца и получил массу удовольствия, в отличие от бфа. 

Ответить
5 комментариев
6

В классике и не должно быть сюжета, это мир, наполненный историями, которые кстати часто интересные если квесты читать. Откуда идея что в ММО должна быть целостная сюдетная линия? Какой в реальном мире сюжет?

Ответить
6 комментариев
2

Ульдуар был прекрасен, да и цлк истоптали вдоль и поперек. Эх, были времена... 

Ответить
1

В ЛК охуенный сюжет.

Ответить
0

Мне кажется, что это какая-то психическая болезнь, при которой люди хотят жить в своем воображаемом мире, избегая и подавляя всю информацию, что противоречит им.

Поэтому они хотят чтобы всё было как раньше, как в детстве. где ничего не нужно делать, и можно было всё детство фантазировать и представлять себя няшной тяночкой в ICQ.

И когда их любимые занятия портят, тот же Стар Варс, то сразу включается психическая защита, мол, никаких фильмов кроме старой трилогии и расширенной вселенной нет. Ничего остального не существует, ЭТО НЕ КАНОН!!!! ААААААААА НЕКАНОНОНЫ!!!! ИХ НЕЕЕЕЕЕТ!

Ответить
3

зато в классике сюжет 12/10

он всегда был таким

Ответить
0

Я играю и мне норм хД

Ответить
0

Ну постановка была нормальная. Друствар очень атмосферная локация. Да и сюжет военной компании до Насжатара интересный.

Сейчас вот когда в пвп сражаешься, тебя пожет призвать Н'Зот и предложить убить союзников за неплохую награду.
Так что такого финала никто не ожидал.

Ответить
4

в чем суть обьясните пожалуйста

Ответить
63

Эпический архизлодей, к которому ссылались где-то 3-4 аддона подряд, умирает от луча из аниме dragon ball(ГГ пускает его за кадром), вот

Почти всем не очень заходит.
 

Ответить
1

в варкрафте не особо шарю (играл немного в третий), но заметил что это не первый раз уже у них

Ответить
22 комментария
1

Генкидама Азерот!

Дайте мне силу слить злодея!

Ответить
1

архизлодей это всего лишь глаз?

Ответить
0

Надо было сразу с Камехамехи начинать ^_^

Ответить
1

Обычно послерейдовые ролики длятся не 10 секунд, а минуту или более, ролики финала дополнения вообще минут 3-5, там ещё персонажи говорят что-то эпичное, а тут... просто ба-бах и всё.

Ответить
2

как в некоторых играх денди. десятки часов игры заканчиваются супер эндингом вроде Ghostbusters

Ответить
8

Типа это все? Сюжет ВОВ закончился?

Ответить
17

Неа. Это конечно был один из главных злдыней планеты, но в рамках вселенной там ещё есть с кем бороться. Ну или в крайнем случае альянс с ордой снова словят идиотию и начнут друг друга месить х)

Ответить
3

Ну, на самом деле, с убийством Н'зота реально не осталось каких-либо злодеев. Ну, в том плане, что им их уже приходится высасывать реально.

Ответить
51 комментарий
0

я чет не понял. по уровню злодейства локальные планетарные древние боги стоят выше легиона, который возглавлял бывший титан?

Ответить
10 комментариев
0

Да, больше не будет уже

Ответить
–1

Лiл

Ответить
12

Я помню, мне кто-то очень усердно в комментариях доказывал что с сюжетом в современном WoWе все в порядке-и эпик, и логика, и персонажи, и все на местах. Ну я хз. Без контекста эта кат-сцена выглядит как окончание какой-нибудь квестовой линейки во время прокачки. А это оказывается Н'Зоту пизды дали. Окей, че.

Ответить
0

Интересно посмотреть, где он там увидел логику, эпик и т.д.

Ответить
0

Тем временем в FFXIV, кстати

(тоже на движке)

Ответить
9

Так то же самое, только дольше и с диалогами. 

И эти дизайны, буээээ. Никогда не пойму что в них клевого.

Ответить
4

Ну тут как бы ирония в том, что конец сюжета для дополнения у FFXIV вышел летом прошлого года, а Близзард слизали идею только сейчас.

А так-то FFXIV лучшая сюжетная ММО на рынке сейчас, в отрыве от повествования действительно покажется в целом одинаково (разве что графически финалка всё-таки в разы лучше вырвиглазного ВоВа, даже после обновления моделей у второго)

Ответить
35 комментариев
1

Не меньшая хуета. Ещё и анимешная.

Ответить
2

лол, случайно дал ссылку на этот же ролик в другой ветке комментов :)

И да, тут куда круче. И до слез

Ответить
2

Какие же там няшные котодевки.

Ответить
0

Ну в оправдание ВоВ хочется отметить тот факт, что движок ВоВ это движок третьего варкрафта, хоть и за 15 лет уже сильно модернизированный, но костылей в нем куча. 

Ответить
0

Тем временем в PSO2 https://youtu.be/UuqPZPK49uA?t=1179
(c 19:39)
Или https://youtu.be/jnHYvS7jylk?t=1265 (21:05)

Ответить
0

У близов хотя бы ролик короткий, быстро отмучился и свободен.

Ответить
6

В БФА было две сюжетных линии: действия Сильваны и действия Древних богов. Одну они закончили дорогим CG , хотя раньше никогда CG не делали для концовки, по крайней мере вспомнить не могу. На вторую сюжетку времени/таланта/человекочасов не хватило. Печально конечно, но если вы вспомните, Близы ни с одним Древним богом они эпик не делали в конце. Но ролик конечно говно, дизлайки заслуженные.

Ответить
12

я вообще не понял их стремления делать дорогие синематики по 6 минут как персонаж кряхтит что "ух, орда не та, сделаю грустное лицо, а потом как замотивируюсь и свергну очередного вождя". Ну и синематик боя с сильваной на мой взгляд тупейший, как и весь аддон.

Ответить
1

потому что концовка - это кульминация сюжетной арки, она всегда должна быть как можно лучше, потому что именно концовка запоминается лучше всего. И в играх, и в фильмах, и где угодно. А плохая концовка может перечеркнуть все хорошее, что раньше было

Ответить
1 комментарий
0

А как же Алгалон? Хоть и не древний бог, но к финальному БП он Азерот подводил. Не просто захватить мир, а сразу дезинтегрировать.

И хоть и там небыло эпичного ролика, зато была эпичная сцена, кторую видели многие игроки в Даларане.

Ответить
8

К слову, сюжет закончился, а про меч воткнутую в планету они забыли.

Ответить
4

А что они с ним сделают? От скверны очистили, теперь это просто железяка в планете. Покровоточила Азерот и все на этом.

Ответить
5

Да и опять же из космоса симпатично смотрится, логотип New World Computing косплеит.

Ответить
2 комментария
4

Ну да, а огромная железка под печенью ей не мешает.

Ответить
8 комментариев
0

Теперь это пирсинг.

Ответить
5

Не забыли, Его же в конце Легиона очистили чтоб он Азерот не мучил. А Древние боги с мечом не связаны, от него и не собирались избавляться. Рана заросла, всё.

Ответить
6

Обосрамс от Близзард

Ответить
11

Blizzard: дай домашку списать

Питер Джексон: только не точь-в-точь 
Blizzard:

Ответить
9

Фродо донес кольцо до Н’Зота?

Ответить
9

Никогда не было и вот опять

Ответить
2

 Игроки оказались недовольны не только нелепостью того, как один игрок с лёгкостью расщепляет в пыль главного злодея последних лет и попутно разносит всю Ни’алоту

Один игрок? Это не ролик после рейда?

Ответить
16

По сюжету так-то ты всё делаешь один, если память не изменяет. Это раньше игрок был нонейм-наёмником условным, а теперь И З  Б Р А Н Н Ы Е с артефактным оружием

Ответить
12

Ух... Нашёл ролик - не ожидал что всё настолько плохо.

Ответить
11 комментариев
9

На самом деле, всем просто опять совершенно насрать, что игрок там просто потому что.  А OVER 9000 силы и делов в последнем боссфайте опять сделала полубожественная сила, для которой игрок был просто маячком/отражателем/допинателем лежащего, что опять же пояснялось в длинющей квестовой цепочке. Не говоря уже о том, что это не Йог-саррон, к которому просто пришли и дали по мозгам, а подготовка к этому была заложена давно.  Ну зато даже не зная ситуации повонять, как Янченко выше, это дело святое. Народ пришел с арены, да ловли покемонов, квесты читать не надо, надо быстрей кнопки понажимать, да ресов зафармить, а сюжет из комментов таких же мимокрокодилов узнаем.

Ответить
0

Угу, мне казалось это МАТРИАРХ стреляла из Кузни Созидания.

Ответить
6

Blizzard боится критики.

Впрочем, ничего нового

Ответить
6

Я ожидал чего угодно, но только не дженерик победу бобра над ослом с лучами света из злодея и последующим разрушением цитадели осла. Банальней этого придумать просто невозможно. Близзард, что же с вами стало 

Ответить
5

О Близы обосрались, снова? Как удивительно.

Ответить
3

Н'зот говорит: "оой"
Лучшее в этом дополнении это мак'гора Варока Саурфанга, а вовсе не игра)

Ответить
3

Справедливости ради, проблема с финальными боссами в WoW была всегда. Сперва игроки были недовольны тем, что им не дают победить кого-нибудь вроде Короля-лича и вся слава достается Фордрингу, а когда им все-таки дают убить финального босса, то все начинают плеваться от когнитивного диссонанса (почему каждый игрок теперь является спасителем Азерота?). Всем не угодишь, таковы издержки ММО.

И да, финальных боссов сливали и до появления Н'Зота.

Ответить
1

Так и не понял в чем дело, в статье ничего внятного не сказано. У Вова всегда были финальные кат-сцены рейдов на движке игры, и всегда выглядели они очень всрато, если принять такие условности, то сабж даже выглядит эпично по их меркам. Только короткий разве что и все.

Ответить
5

Ну да, ну да...

Ответить
–9

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
8

рейд, концовка всегда в рейде

Ответить
0

А что это? "Сегодня игрокам WoW игрокам стал доступен финальный рейд дополнения Battle for Azeroth – Ни’алота, Вместе с рейдом игрокам стала доступна закрывающая сцена" Проходишь рейд - получаешь ролик. Так всегда было.

Ответить
3 комментария
0

Ну во -первых нас разбаловали cg, во-вторых, никогда финальные ролики не были такими короткими.

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
3

Ммм? 

Ответить
–1

Это наверное единственное, что вот прям хорошо без но.

Весь остальной бфа...боль...

Ответить
2 комментария
1

Справедливости ради, несмотря на всратый финал, сам рейд получился довольно неплохо. По ощущениям, у близов только рейд дизайнеры и остались из тех, кто хоть как-то старается.

Ответить
4

И художники с композиторами... правда к новому аддону судя по дикой вторичности визуала художников и на километр не подпускали.

Ответить
0

Лол это в каком месте в БфА вторичный визуал? 8 новых локаций, которые радикально друг от друга отличаются. В Легионе визуал был более вторичен 

Ответить
9 комментариев
1

Ребята просто убили древнего бога.

Убили. 
Древнего бога.

Ответить
2

Стопе. Убили? Древних богов же нельзя было убивать, титаны их потому и заточили.

Ответить
0

Ну вот же, бдыщ лазером и нет бога и нет его древнего города на океанском дне.

Ответить
6 комментариев
2

Вероятнее всего, впоследствии его скрыто перезальют, как это раньше уже было с анонсом Diablo Immortal.

И огребут в 10 раз больше дизлайков. "Никак вы, бл*дь, не научитесь"

Ответить
2

Это же финальная сцена фильма Защитники, где они кидают хадукен в башню главного злодея.

Ответить
2
Ответить
1

Видимо, Близы все свои игры заруинили, даже с картинками 6+ обосрались (помимо кучи проблем на протяжении последнего года, сейчас они просто не могут запустить новое обновление на IOS), комната ожидания полного переключения на китайский рынок. 

Ответить
2

Да так и есть.

Старик заброшен
ВоВ долго и упорно идет по тропе ублажения домохозяек с их локалками и покемонами
картонки ушли в донат-донат и о них с тех пор мало что слышно
дьябла - ноу коммент пока что, посмотрим что там будет с новой частью (скоро_ТМ)
овердроч - мне нечего сказать. Я это говно-говна запустил, сыграл 3-4 катки и выключил. Игры по продаже скинчиков с кибергеями и лучникобурятами, которые сражаются с хомяками вызывают у мня только отвращение.

аудитория у них своя есть, может новая в виде твиттерских девочек с психологическими проблемами вливается. Но старую они теряют ощутимо. 

Ответить
0

А какие к д3 вопросы, почему ноу комментс??

Ответить
1 комментарий
1

Поправьте если ошибаюсь, я пойду только на днях в сам рейд, а американцев мне было лень смотреть, - игрок не «расщепляет в соло босса», вы просто устанавливаете некие фокусирующие линзы, чтоли и даете по Н’зоту залп из орудий титанов.

Ответить
0

Залп проходит сквозь главного героя, который юзает энергию Сердце Азерот и выпускает её лично в Нзота. 

Ответить
0

Ну, сути это меняет - игрока используют как подставку для артефакта.
У меня вообще другая претензия к сюжету ВоВ - каждый раз когда игрок встречает сюжетного НПЦ, вроде генерала/лидера фракции или крупного антагониста - нами неизменно вытирают пол.
По сути персонаж используется в качестве «шестерки» делающей грязную работу за настоящих главных героев - всяких Траллов, Джайн, Сильван, Андуинов и прочих.
Вот не для того я играю в РПГ, чтобы быть там на вторых ролях. Это особенно жалко смотрится на фоне сюжета Guild Wars 2, где ваш персонаж - основной двигатель сюжета и самый могучий герой всех наций

Ответить
3 комментария
1

Азъ есмь самый меткий комментатор имеющийся на объединенном фронтире!

Ответить
0

Дмитрий Нетсев выстрелил Леониду Кабанову в лёгкое (-72 HP). Леонид Кабанов откинул копыта и потерял $5. Дмитрий Нетсев получил $6 в награду за победу!

Ответить
0

Нифига се ты меткий!

Ответить
1 комментарий
0

Дуэль зарегистрирована, Леонид Кабанов. Ждите соперника!

Ответить
1

Я такой глаз во властелине колец видел, это отсылка?

Ответить
1

{мем: дизлайк, дизлайк, дизлайк!!!}

Ответить
1

Сплошные хейтеры везде, в ваниле убили первого бога, в личе второго, роликов не было, все радовались, а щас бы лишь бы похейтить. Раньше ваще кат сцен на движке не было, да сюжет не супер крут, но он есть, пусть на другие ммо посмотрят и сравнят, сколько кат сцен с патчем добавили в других ммо, кроме финалки и вова, крупных ммо особо то и нет, все остальные на фритуплей ушли.

Ответить
0

Нууу... Есть ММО и с не настолько всратыми катсценами, знаешь ли. 

Ответить
0

Это было 10-15 лет назад, алло, как там в нулевых? Покупай биткоины, пока не поздно.

Ответить
1

Хз кому еще интересен лор WOW, он исчерпал себя еще в Катаклизме. Когда начинается петля времени, воскрешения персонажей, то это означает что с сюжетом начались проблемы.

Ответить
0

Близы явно свернули где-то не там, ключевые девелоперы постепенно покинули компанию. Могло получиться эпично и круто, но после лича пошли сомнительные мувы, что в итоге привело к полной деградации. Последняя надежда на "переосмысление" дьябло. 

Ответить
0

Если у них такие проблемы по всем другим направлениям, чего стоит ожидать от Д4?

Ответить
0

Показанное, по крайней мере внушает некоторый оптимизм, если не накосячат с контентом, может и выйдет что-то годное.

Ответить
–1

Ты играешь в эту пародию на игру без нормального сюжета в течении года+, делаешь всё что тебе говорят, то есть гриндишь, так как игра в пое превращается, разрабам так уже похуй на финал аддона, что они делают синематик на 27 секунд и ещё там + 50сек вроде как ты как дурик соло все делаешь)))))
Как итог челы которые играли, ждали крутого финала который бы подводил к их Некст скорее всего ещё хуже аддону, но получили то, чем Activision кормили нас с начала аддона, гавном)

Ответить
0

А за последние годы, что Близзард делали такое, что не вызывало негативную реакцию?

Ответить
1

Wow classic

Ответить
–1

Классик вызвал аж две волны хейта: войну классикVSактуал и, как ни странно, войну КлассикVSванилла

Ответить
2 комментария
1

Шашки в хотсе народу очень зашли.

Ответить
0

Трейлер БфА и Лики Войны с Джайной например

Ответить
0

Ыы, так может им и заниматься видосиками, если сама игра у них не получается? Ой, сори, был Варкрафт который вышел ебучим дерьмом для детей 

Ответить
0

Вот интересно а что хуже, 9000 дизлайков или 90000 просмотров? 

Ответить
1

Хуже - удалять неугодные ролики.

Ответить
0

Походу полимеры проебаны на совсем и восстановлению не подлежат

Ответить
0

Сломался домик осьминога, за что дизлайки?

Ответить
0

А чё только Сильване можно, да?!

Ответить
0

Либо Близзы эпично всех затроллили этой заглушкой, с которой еще на PTR ржали, и в Мифике будет скрытая фаза, как у Гулдана в Легионе, либо вроде бы поднявшийся с колен после 8.2 БФА смачно спотыкается и летит в ту же канаву, где догнивает труп ВоД.

Ответить
0

Спустя несколько лет, когда из этого не надо будет делать тайну, а бы с удовольствием почитал статью, которая бы раскрыла тему того, почему вышло столь всрато.

Ответить
0

ну скрыли и скрыли

Ответить
0

Это же сцена из властелина колец

Ответить
0

Надеюсь они переделают это убожество 

Ответить
0

Первые 10 сек напомнили бюджетный косплей ВК

Ответить
0

Так ролик буквально копирка с этой сцены. Даже музыка почти такая же.

Ответить
0

Где-то мы уже такое видели, только вот где? Ах да, ''Властелин колец:Возвращение короля''. Даже музыка похожа... 

Ответить
0

Такая жирнучая отсылка к финалу фильмов властелин колец, что я даже не знаю, отсылка это или калька. Даже музыка аналогичная. 

https://youtu.be/6vry0ijbJVE

Ответить
0

Сонгард в Скайриме в своё время разочаровал не меньше. Даже на фоне обливиона в Обливионе. Больше разочаровали разве что сами проекты, как игры.
А вообще, чего и кто ждал от битвы с Н'Зотом? Сразу ж было понятно, что что-то такое на выходе и будет. Или нет?

Ответить
0

Я только понять не могу. Вам не понравился финал, бывает. А на кой хрен поносить разработчика за это? Это же сюжет, а не гемплей.

 
Мы пришли к тому моменту когда толпе сюжет не нравится разработчики будут его переписывать?

Ответить
0

Конечно, сейчас петицию оформим и вот тогда уж точно все перепишут.

Ответить
0

так а че они бугуртят? 

Ответить
1 комментарий
0

вспомнил книгу про войну древних где был масштаб и страдания целых армий чтобы просто не сдохнуть от руки Нелтариона, легиона и пр.

А сейчас любой футмен лучом поноса сносит древних богов и заключает саргерасов в тюряги, а так же ресает титанов которым подохнуть не дают. 

Ответить
0

Классика пользователей реддита

Выходит патч, который ну практически во всем просто отвратителен (это при том, что я беру только в разрезе патчей, вышедших для BfA и BfA в целом, без всяких "в том то аддоне было лутшы").
Ну и где-то в глубине этого, пускай и очень криво сделанного, но масштабного патча затесался ролик, который "ну мог бы быть и получше".
Что-же мы сделаем? Опишем проблемы патча со стороны игрового опыта и дизайна, повоняем что можно было сделать хотя бы если не лучше, но на уровне предыдущих патчей?
Или устроим просто срач по поводу одного видоса, который максимум приведет к тому, что его переделают на другой со словами "ну жрите дальше".

Ответить
0

Ты предлагаешь конструктивно излагать проблемы и предложения к тем людям, которые уже 10+- лет превращают игру в фентези для детей? Не то чтоб это когда-то не было фентези для детей, но у близзов было дохуя времени и возможностей сделать что-то в своей игре лучше, наконец-то сделать нормальную систему пвп и замутить ахуенный геймплей. Что изменилось с ваниллы? Пропала прокачка, теперь можно сидеть афк в столице до 110 лвла, а потом идти и на актуальных кв набирать 120. Нету больше пвп, оно умерло из-за шардинга, полётов и удаления из игры всего того, для чего люди пвпшились (очки чести и завоевания, пвп-шмот), их поменяли на бесполезный ММР не дающий ничего (убогие маунты и говносеты - это затычка близзов в любой ситуации, поэтому не аргумент), сам шмот на пвп не влияет почти никак, ведь всё равно статы будут примерно уравнены при входе в бой с игроком. Социальная составляющая просто рудимент сейчас в вов; тебе не надо кооперироваться в пати, ты можешь в соло качнуться до 120 ни разу не зайдя в группу (и это не будет хардкорное прохождение); групповые квесты убраны, зато есть инсты и рейды, на которые близзы делают фокус но и то довольно хуёвый, т.к их движок - говно динозавра и не даёт возможность близзам ни отойти от шаблонных боссов и механик, ни развивать эти механики как-то ещё. Да, боссы сложные, их механики все разные и иногда интересные - но это ВСЁ, конец. Всё, что могут сделать близзарды. Интереснее этого ничего в пве больше не будет. А так как пвп нет, а пве достигло потолка, а геймдизайнеры вов не хотят уходить никуда вбок кроме фентези для зумеров и домохозяек, смысл им что-то предлагать? Думаешь за всё время им поступало 0 предложений. что игроки тупо сидели всё это время и ничего не критиковали, а щас вот вылезли? Некоторые решения близзов вообще были очевидно тупыми (например, почти вся пандария, выявившая неспособность геймдизайнеров придумать что-то своё и лишь желание поиграть на любви людей к оняме и азиатской культуре или дренор, подтвердивший это, ведь в нём добили пвп и нихуя нового не добавили кроме механик гринда аля столик гарнизона), что только доказывает некомпетентность и бесполезность геймдизайнеров в этой игре. Таким нихуя не донести, они там сидят только ради зарплаты.

Ответить
0

Стыд и позор близзард. Такого позорного финала аддона ещё не было никогда. Я имею ввиду синематик. На движке игры, 20 сёк, копирка Властелина Колец. И так слить так Древнего Бога которого тизерили 9 лет. Просто противно. Позорище несчастное. 

Ответить