«В этой игре есть два момента „выхода в мир“»: первый эпизод дневников разработчиков Starfield

В семиминутном ролике вкратце рассказали о предыдущих играх студии и показали ряд концепт-артов космической RPG.

«В этой игре есть два момента „выхода в мир“»: первый эпизод дневников разработчиков Starfield
517517

Комментарий недоступен

6
Ответить

Хз, а у меня наоборот - во многом потому, что Тодд уже сейчас очень сильно занижает ожидания. Типа, если разрабы прямым текстом говорят что делают Скайрим в космосе, то нет причин считать, что они с этой задачей не справятся.

14
Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить