Вдохновение Гонконгом «девяностых» и уникальные геймплейные механики: детали Slitterhead от Кэйитиро Тоямы

По словам геймдизайнера, игра будет экшен-адвенчурой от третьего лица.

Вдохновение Гонконгом «девяностых» и уникальные геймплейные механики: детали Slitterhead от Кэйитиро Тоямы
4.9K4.9K открытий
22 репоста

Можно сказать что авторы наконец то перенесли ужас и ощущения из фильмов серии "Нечто", а так же аниме "Паразит". Я рад!

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить