Вдохновение Гонконгом 1990-х и уникальные геймплейные механики: детали Slitterhead от Кэйитиро Тоямы

По словам геймдизайнера, игра будет экшен-адвенчурой от третьего лица.

Вдохновение Гонконгом 1990-х и уникальные геймплейные механики: детали Slitterhead от Кэйитиро Тоямы
153

Можно сказать что авторы наконец то перенесли ужас и ощущения из фильмов серии "Нечто", а так же аниме "Паразит". Я рад!

4
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить