Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»

Авторы игры пошли на хитрость — они рендерили отражённую сцену одновременно с ней самой.

Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»
134134

а вот Ремеди вообще не парились

3
Ответить

Комментарий недоступен

4
Ответить

Там полным полно нормальных зеркал с нормальными отражениями.

3
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить