Меньше не значит хуже: когда ограничения в разработке шли играм на пользу

Интересные идеи, родившиеся вопреки.

Меньше не значит хуже: когда ограничения в разработке шли играм на пользу
1111 показов
9.1K9.1K открытий
11 репост

Знаменитая и очень узнаваемая заглавная мелодия Final Fantasy, представляющая из себя простую музыкальную гамму, родилась из чудовищных ограничений времени, когда в последний момент надо было срочно добавить музыку - а сочинять что-то вменяемое не было времени. Композитор "на ходу" набросал первое, что пришло в голову - и это стало визитной карточкой сериала, многократно обыгранной впоследствии...

Ответить