Зачем идти к издателю? Про права на игру, деньги и сотрудничество

Перед хакатоном Azur Games и DTF рассказываем, почему издатель это не страшный бизнесмен с чемоданами, а удобный для игровых разработчиков путь к успеху без рисков. Да, так бывает.

Зачем идти к издателю? Про права на игру, деньги и сотрудничество
3939 показов
24K24K открытий
22 репоста

Лол, шериф, это же шутка была, зачем удалил комментарии?

Ответить

В подсайте «Хакатон» действуют те же правила, что в Gamedev-подсайте. Поэтому давайте, пожалуйста, без офтопа, культурно и по делу

Ответить