Как издатель и маркетинг делают так, чтобы о вашей игре узнали

Говорим о самом эффективном способе привлечение игроков на мобильном рынке, бюджетах на разработку и маркетинг, а также об основах закупки трафика.

Как издатель и маркетинг делают так, чтобы о вашей игре узнали
5959 показов
16K16K открытий
22 репоста

А вот со второй группой сложнее — кто-то считает, что возврат неплатящих игроков при In-App (за счет внутренних покупок) монетизации делать не стоит.

Интересно, кто так считает? Кого будут нагибать те игроки, которые тратят деньги?

Ответить