Говорим о самом эффективном способе привлечение игроков на мобильном рынке, бюджетах на разработку и маркетинг, а также об основах закупки трафика.
А вот со второй группой сложнее — кто-то считает, что возврат неплатящих игроков при In-App (за счет внутренних покупок) монетизации делать не стоит.
Интересно, кто так считает? Кого будут нагибать те игроки, которые тратят деньги?