В преддверии хакатона на DTF разбираем создание геймплейного прототипа на нашем примере — с чего начать, а на что не стоит тратить время.
Ваши игры я терпеть не могу, особенно визуальный стиль и дизайн персонажей(постарались ваши рекламщики), без обид, но, должен отметить, статья интересная. Спасибо что ли?