Ровно в 9:00 по МСК мы с командой собрались и начали придумывать концепт, который подойдёт для этого задания. Спустя весь день работы, когда вечером Юнити сказал "Мистер Старк, мне что-то нехорошо", мы оплакали его и все наши труды, а затем принялись делать куда более интересную механику, которая вылилась в смесь Cookie-clicker'a и RPG.