Турель >> #hack_работа
Привет всем!
Как говорилось в задании, "Помните, даже геймплей «на кубиках и ассетах» может быть цепляющим". Именно данной стратегии мы и решили придерживаться, создав игру, полностью сконцентрированную на разнообразии и реиграбельности (или нам так кажется), а не на графике.
Под вашим управлением находится турель, башню которой вам и придётся постоянно крутить. Но то, чем она стреляет, определяете вы – на выбор даётся 20 видов разнообразных стволов, которые сразу доступны к установке (правда, слоты для установки открываются постепенно).
Общее количество комбинаций, которые вы можете собрать, равно 20^10, но не все из них, конечно, жизнеспособны.
Инструменты:
• Unreal Engine 4, Blueprint'ы. Именно с их помощью нам удалось в кратчайшие сроки написать простое ядро игры
• Сайт с бесплатными иконками
• Человеческий мозг (2 штуки)
Вырезанный контент (не хватило времени):
• Специальные умения, вроде замедления времени, летающих дронов и прочих усиливающих разнообразие штук
• Виды врагов "регенирирующий", "заслоняющий щит" и "телепортирующийся"
• Боссы каждые 10 волн
• Очки опыта, падающие с каждого убитого противника
• Краткие описания каждой пушки
• Около 5 видов стволов, которые оказались слишком сложными для реализации в такие короткие сроки
• Ну и, конечно, вся графика выше уровня квадратиков и кружков
Ссылка на игру:
Спасибо за прочтение данного (немного кривого) текста, который был начат после невероятно долгого рабочего дня, а закончен и вовсе в фазе глубокого сна.
#hack_работа