Признаться, сказать, что мы имели опыт в написании игр на Unity - это очень сильно соврать, да и в разработке игр в целом мы не имели опыта. У нас было 2 неопытных разработчика, 1 полуопытный, 75 запросов на StackOverflow, 5 часов гайдов просмотренных суммарно, полсолонки кофе на кружку и много, много чего ещё :D
Суммарно, из 3-х человек, двое запустили Unity первый раз за 2 дня до Хакатона. У меня из опыта - одно сделанное тестовое задание для собеседования, на которое я постеснялся идти. Но всё в итоге получилось.
В самом начале мы сделали план разработки, распределили задачи и до самого конца всё работало шикарно.