Пиксельный рогалик. А что ещё тут могло быть?
За описание генерации уровня отдельное спасибо. Мне такие подробности очень помогают. Я до этого даже не знал об алгоритме A*. И в целом игра смотрится очень интересно. В чем она сделана? И не поделитесь билдом или кодом? Я сейчас это у всех прошу)
Ссылка на билд теперь есть в статьеВсё делал на Unity.
За описание генерации уровня отдельное спасибо. Мне такие подробности очень помогают. Я до этого даже не знал об алгоритме A*. И в целом игра смотрится очень интересно. В чем она сделана? И не поделитесь билдом или кодом? Я сейчас это у всех прошу)
Ссылка на билд теперь есть в статье
Всё делал на Unity.