Вдохновением к общей стилистике послужили старые Диснеевские мультфильмы и игра Cuphead. Сама игра мне видится как изометрический "стелс" где нам нужно перебегать из укрытия к укрытию, лутать , собирать нужные нам ресурсы ( орешки, грибки, желуди и т.д)
Крутой и целостный арт - концепт.
Спасибо)