Только почему-то никто не упоминает, что у игры жуткие просадки фпс в определенных местах. Особенно сильные - на мосту Тюра. Но еще и во время некоторых кат-сцен просто ужасные просадки фпс бывают, и это прям очень раздражает. Проблема, судя по всему, с системой части и объемным светом, которые работают ужасно криво и отжирают производительность похлеще, чем Ray Marching в RDR2.
Даже Digital Foundry тестили в стартовой локации, отметив отличную оптимизацию, хотя во многих местах по ходу игры присутствуют значительные падения фпс без видимой на то причины. Еще в DF почему-то умолчали про утечку памяти, лишь вскользь упомянув, будто это даже и не проблема. На деле же спустя некторое время (около часа игры) игра сжирает всю имеющуюся оперативку и начинает либо лагать, либо просто напросто вылетает.
Только почему-то никто не упоминает, что у игры жуткие просадки фпс в определенных местах. Особенно сильные - на мосту Тюра. Но еще и во время некоторых кат-сцен просто ужасные просадки фпс бывают, и это прям очень раздражает. Проблема, судя по всему, с системой части и объемным светом, которые работают ужасно криво и отжирают производительность похлеще, чем Ray Marching в RDR2.
Даже Digital Foundry тестили в стартовой локации, отметив отличную оптимизацию, хотя во многих местах по ходу игры присутствуют значительные падения фпс без видимой на то причины. Еще в DF почему-то умолчали про утечку памяти, лишь вскользь упомянув, будто это даже и не проблема. На деле же спустя некторое время (около часа игры) игра сжирает всю имеющуюся оперативку и начинает либо лагать, либо просто напросто вылетает.
Камон, это же DF, они всегда тестируют первые пару часов игры, а дальше забивают хуй