Информация нужна японской компании для того, чтобы определять уровень эмоционального отклика на различные сцены в играх.
"На основе биологических данных Sony намерена менять игровой процесс — например, увеличивать или уменьшать количество противников и уровень освещения в хоррорах, а также уделять больше времени героям, которые понравились игроку."
Звучит как полный кал
Игровые журналисты будут играть держа джойстик в ведре с водой.
А учитывая прошлую новость про транзакции, то ваще пиздос.
На этом комменте можно и закрыть тред, лол
Ну можно много интересного придумать, типа если игрок испугался, то освещение в игре стало темнее. Типа как ответ на хеллблейд, к примеру.