Именно такой должна была быть игра год назад.
Мне вот всегда интересно было: как они в играх разрешение считают?
Загибают пальцы
Комментарий недоступен
Очень просто, идут в самую загруженную область(в данном случае рынок где есть просадки) замеряют разрешение и получают нижний порог, направляют камеру в небо и считают высокий порог, в принципе и всё
Картой захвата
Мне вот всегда интересно было: как они в играх разрешение считают?
Загибают пальцы
Комментарий недоступен
Очень просто, идут в самую загруженную область(в данном случае рынок где есть просадки) замеряют разрешение и получают нижний порог, направляют камеру в небо и считают высокий порог, в принципе и всё
Комментарий недоступен
Картой захвата
Комментарий недоступен