AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 будет использовать информацию из предыдущих фреймов

В FSR 2.0 используется цвет, глубина и векторы движения, что позволит получить высокое качество изображения.

1.2K1.2K открытий

Помимо прочего, и FSR 1.0, и FSR 2.0 будут доступны как решения с открытым исходным кодом.Ого, круто, значит на линуксе будет для всех игр

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить