Марк Церни дал Digital Foundry большое интервью о спецификациях PlayStation 5. Главное
Марк Церни дал Digital Foundry большое интервью о спецификациях PlayStation 5. Главное
33 показа
24K24K открытий

 Разработчики смогут процедурно симулировать, как меняется частота звуков, когда они попадают в правое или левое ухо, а также учитывать задержку, определяемую расстоянием между ушами. Только звуки, идущие в чётко спереди, снизу, сзади или сверху от игрока будут для ушей идентичными.

Японцы открыли HRTF. Вау.

Жаль что это все есть в Виндовс 10 без процессора сопоставимого по мощности с ПС4

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить