Технология повышает производительность в играх до пяти раз.
Специалисты DF показали разницу между DLSS 3, DLSS 2 и нативным разрешением только в процентах, а не в количестве кадров в секунду. В NVIDIA попросили не раскрывать фреймрейт до того, как спадёт эмбарго.
А, ну пусть идут нахуй
Специалисты DF показали разницу между DLSS 3, DLSS 2 и нативным разрешением только в процентах, а не в количестве кадров в секунду. В NVIDIA попросили не раскрывать фреймрейт до того, как спадёт эмбарго.
А, ну пусть идут нахуй