«Нам пришлось переписать код движка с учётом PlayStation 5» — Epic Games и разработчики об Unreal Engine 5

Экономия времени и доступность.

«Нам пришлось переписать код движка с учётом PlayStation 5» — Epic Games и разработчики об Unreal Engine 5
11 показ
9.2K9.2K открытий

По словам Пенвардена, многие функции Unreal Engine 5 создавались в частности для того, чтобы облегчить процесс разработки игрЧто, простите? Многие? А остальные (немногие) - для чего?

Ответить

Для того, чтоб збс было.

Ответить

А остальные обеспечивают всевозможные свистоперделки без уменьшения нагрузки на программиста.

Ответить