Картинка лучше, но производительность та же — Digital Foundry проверила FSR 2.1 в Cyberpunk 2077 на PS5 и Xbox Series
22 показа
23K23K открытий
22 репоста

This will be graphics in 2013

Ответить

С таким приближением в любой игре будет пиксельная каша.

Ответить

Ну, если бы рандомных NPC на улицах, которых вокруг могут быть десятки, детализировали как сюжетных персонажей, то все бы играли в 2 фпс.

Ответить

в 4х зуме? Ну ты братишка набросил на вентилятор

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить