Картинка лучше, но производительность та же — Digital Foundry проверила FSR 2.1 в Cyberpunk 2077 на PS5 и Xbox Series
22 показа
23K23K открытий
22 репоста

Как-то слишком тихо выкатили FSR 2+ на консолях, это же - мега событие. То что создатели CyberPunk использовали мощности для улучшения картинки, а не FPS - это их дело, но по идее, это именно то, что должно другим играм дать те самыe 4K 60 FPS c трассировкой на консолях 😀

Ответить

Как-то слишком тихо выкатили FSR 2+ на консолях, это же - мега событие.какое нахуй это мегасобытие, когда реконструкция изображения еще на пастгене была в куче игр, а тут ФСР внезапно событием стал, лол, кек

Ответить