Тестирование инпут лага в разных режимах

Доброго времени суток, прошлый пост о вертикальной синхронизации оказался довольно популярным и я решил не останавливаться на информации из источника и провел тестирование инпут лага лично. Сейчас я вам всё покажу и результат оказался довольно интересным.

Задержка всей системы делится на подгруппы, сегодня мы тестировали PC Latency, то есть задержку обработки самой игры. Ниже все данные тестов не учитывают задержку монитора и устройств ввода.
5555

А что если выставить в настройках нвидии не vsync on, а параметр fast?

Ответить

Не стоит этого делать, применяется только в случаях когда фпс в 2-3 раза больше частоты монитора, иначе создает микростаттеры так как вносит неравномерность в ритм кадров.

1
Ответить