«Стабильных 60 fps нет»: Forspoken протестировали на PS5

Частота кадров снижается почти во всех сражениях.

«Стабильных 60 fps нет»: Forspoken протестировали на PS5
31K31K показов
25K25K открытий

и как это можно было создать?

Ответить

чисто игра из гетто, обещали травку, наебали, еще и должен остался

Ответить

в смысле "как"? Чтобы сделать плохо, много ума не надо ¯\_(ツ)_/¯

Ответить

ну как как, сквары говорили, что делать японскоориентированные игры для запада это моветон и вообще японский геймдизайн не продается, поэтому они сделали форспоукен

Ответить

А так, что все молятся на ссаный японский геймдев, вот и японцы без зазрения совести выплевывают неоптимизированные игры

Ответить