Быстро же нативный рендеринг опустился ниже FullHD на современных консолях после добавления FSR2
Использование FSR 2.1.2 в консольных версиях Dead Space. Для режима Quality используется FSR Balanced вместо Quality.
7.1K7.1K показов
14K14K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Не то что идеальная оптимизация на ПК и 4к/120фпс в каждом доме.

Ответить

Главное погромче орать что 1080п уже безвозвратно устарело.

Ответить

На консолях всегда будет лучшая оптимизация. Даже 3090 не выдаёт стабильной картинки в 4К. Без консолей индустрия вымрет.

Ответить

Ты купил подписку , но не в 4К

Ответить

итоги получается такие же как везде.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить