Intel анонсировала архитектуру Xe HPG для игровых видеокарт с трассировкой лучей

Intel анонсировала архитектуру Xe HPG для игровых видеокарт с трассировкой лучей

Intel анонсировала собственную архитектуру для графических чипов во время конференции Architecture Day 2020. Она называется Xe HPG (High Performance for Gaming) и предназначена для производительных дискретных видеокарт.

Пока что подробностей немного, первые реальные устройства на Xe HPG анонсируют только в 2021 году (скорее всего, на CES 2021 в январе). Но про основные особенности архитектуры Раджа Кондури (глава подразделения компьютерной графики в Intel) рассказал достаточно подробно в разговоре с WFСCTech.

Intel анонсировала архитектуру Xe HPG для игровых видеокарт с трассировкой лучей

Кроме Xe HPG компания представила архитектуры для профессиональных ускорителей вычислений HP и HPC. Последние используют продвинутую видеопамять HBM2, но для «домашних» видеокарт будет использоваться GDDR6.

Видеокарты на Xe HPG будут использовать один чип, тогда как профессиональные ускорители для дата-центров могут состоять из нескольких кристаллов на одной подложке (MCM). Если для видеокарт будут использовать те же самые чипы, то производительность, по версии редактора WFCCTech, может достигать 12,2 терафлопс (4096 ядер с частотой 1,5 ГГц) — примерно столько же выдаёт Xbox Series X, но сравнивать разные архитектуры по этому параметру не совсем корректно.

Intel анонсировала архитектуру Xe HPG для игровых видеокарт с трассировкой лучей

Игровые GPU от Intel получат поддержку аппаратной трассировки лучей. Также архитектура Xe оптимизирована для работы с видеоконтентом — Intel обещает аппаратное декодирование AV1, кодирование HEVC, вывод изображения в 4K и 8K, поддержку HDR и Dolby Vision.

Производством чипов для дата-центров займётся сама Intel по своему 10-нм техпроцессу, тогда как игровые ускорители доверят внешнему подрядчику. Скорее всего им станет TSMC — у тайваньской компании уже отработан техпроцесс 7 нм, и для неё не составит проблем обеспечить достаточные объёмы поставок, чтобы удовлетворить спрос в потребительском сегменте (у Intel в последние годы с этим проблемы).

Точных сроков выхода игровых видеокарт Intel, их характеристики и цены пока неизвестны.

Ранее NVIDIA анонсировала презентацию GeForce RTX 30-й серии — она состоится 1 сентября в 19:00 МСК.

8.3K8.3K открытий
59 комментариев

12,2 терафлопс (4096 ядер с частотой 1,5 ГГц) — сопоставимо с PlayStation 5.Нет

Ответить

да, это я с Xbox перепутал. Один чёрт, сравнивать разные архитектуры по терафлопсам некорректно

Ответить

Откуда вообще взята цифра в 12 тфлопс? Есть вот такой слайд. У топового геймерского GPU будет никак не меньше 2-х "тайлов", т.е производительность будет сопоставима с топовой будущей амперой или быстрее.

Ответить

Блин, не успел Mistafaker запатентовать название HPG ಠ_ಠ

Ответить

Ничо, апле сейчас скажет что серый цвет процессоров вводит в заблуждение покупателей.

Ответить

Зная этого хитрого лепрекона, возможно это Интелу пришлось выкупать название у него

Ответить

XeXeXe - посмеялся пока смотрел на картинку) 

Ответить