Unreal Engine научили совмещать динамическое разрешение и DLSS

Разрешение на выходе при этом остаётся фиксированным.

Unreal Engine научили совмещать динамическое разрешение и DLSS
118118

Ебать, длсс в vr с какой то 3070 может сделать прям невероятно сасную картинку. 

13
Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить

Я так понимаю, DLSS модели обучают под конкретный набор разрешений. Во всяком случае, в DLSS играх обычно чётко идёт 1080p, WQHD, 4K и всё.  В том же Death Stranding, например. В VR с этим всё плохо, разрешения там нестандартные и еще настраиваются ползунком как хочешь.

Ответить