Ну не неси бред. Проблема в том что современные движки очень сложные в разработке и на таких проектах есть проблемы с координацией из-за того что учавствует очень много людей, а ещё движки очень сложно и дорого переписывать с учётом новых технологий, так что это делается только когда старый трещит по швам. Для Ubisoft этот момент похоже наступил.
Комментарий недоступен
Ну не неси бред. Проблема в том что современные движки очень сложные в разработке и на таких проектах есть проблемы с координацией из-за того что учавствует очень много людей, а ещё движки очень сложно и дорого переписывать с учётом новых технологий, так что это делается только когда старый трещит по швам. Для Ubisoft этот момент похоже наступил.