Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K
Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K
44 показа
7K7K открытий

Мне вот просто интересно, из-за чего там такие требования? Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтный. Демон Соулс и тот блять менее требовательный будет. Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игры

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игрыони и не умели

Ответить

Возможно это звучит как теория заговора
Но такие заголовки охуеть как выгодны AMD сейчас
И мне кажется совсем не случайно это всё показывают именно сейчас
Почему бы АМД не проспонсировать какую-нибудь так себе игру, которая на релизе новых карт выставит конкурента в очень плохом свете?)
Плюс ещё и лютый дефицит карт зелёных, прямо бинго для красных)

Ответить

Ну 4к много памяти требует, чисто по покрытию пикселями огромной площади.

Ответить

Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтныйНе согласен. Игра выглядит как Сан Андреас с васянскими модами на отражения, а они систему неслабо вешают

Ответить

С чего ты взял что демон будет менее требователен? В ps5 если что 16 гб памяти.

Ответить

Не очень понимаю чего все удивляются. Та же вайлдлендс в 4к на ульрах жрала под 12 вроди и какая то из каловдутий последних.

Ответить

мне кажется что вся проблема в отсутствие крепкой руки издателя над Питчфордом и он решил положить хер на оптимизацию 

Ответить

вот ток выглядит она как бенчмарке в 3dmark, в каких у вас играх такая же графика я без понятия.

Ответить

Unreal Engine, я знаю только две конторы, которые могут сделать на нем игры, которые не будут требовать хрен знает сколько железа, коалишн и собственно сами эпики, остальные клепают на нем игры по принципу - и так пойдет

Ответить