{"id":3969,"url":"\/distributions\/3969\/click?bit=1&hash=48c68cd06f36b39a25459ccf1eb45b64c2d731fecbb5a11dd3f0aa328b271ec3","title":"\u041c\u0435\u0447\u0442\u0430\u043b\u0438 \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0435\u0431\u044f \u0432 UX-\u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435? \u0412\u043e\u0442 \u0432\u0430\u0448 \u0448\u0430\u043d\u0441","buttonText":"\u041f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"ec569b6e-3358-530c-a9e2-771b323df475","isPaidAndBannersEnabled":false}

Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K Статьи редакции

О требованиях Godfall к видеопамяти рассказал Кит Ли, глава студии Counterplay Games, которая разрабатывает игру. В партнёрском видео, вышедшем на YouTube-канале AMD, он сообщил, что для запуска лутер-слэшера на максимальных настройках и в 4K-разрешении понадобится не меньше 12 гигабайт видеопамяти. Такой объём будет доступен, например, в видеокартах из линейки AMD Radeon RX 6000 — в то время как в Nvidia GeForce RTX 3080 будет лишь 10 гигабайт.

Кит Ли также рассказал о том, какие возможности новой архитектуры AMD RDNA2 используются в Godfall. Так, в игре будет рейтрейсинг, а также поддержка технологий AMD Infinity Cache, Fidelity FX Sharpening и Variable Rate Shading (VRS, оптимизация шейдинга).

Godfall уже ушла на «золото» — игра выйдет 12 ноября на ПК в Epic Games Store и на PS5.

Материал дополнен редакцией
0
143 комментария
Написать комментарий...
Winterfire Sunday
RTX 3080 не подходит

Еще не купил, а уже устарела

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
7 комментариев
Alexander Mikhaylov

если внимательно послушать видео, окажется, что про "требования" там вообще ни слова не сказано

Ответить
Развернуть ветку
дмитрий титов

Кстати давно хотел спросить, какой у тебя сейчас компьютер?

Ответить
Развернуть ветку
carrysh1ft

Мне вот просто интересно, из-за чего там такие требования? Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтный. Демон Соулс и тот блять менее требовательный будет. Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игры

Ответить
Развернуть ветку
Гордон Рамзи

Зуб даю, что это обычный порт с консоли, который будет майнить на видюхе

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
BioHazardAlBatros
Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игры

они и не умели

Ответить
Развернуть ветку
Погибший Макс

Возможно это звучит как теория заговора
Но такие заголовки охуеть как выгодны AMD сейчас
И мне кажется совсем не случайно это всё показывают именно сейчас
Почему бы АМД не проспонсировать какую-нибудь так себе игру, которая на релизе новых карт выставит конкурента в очень плохом свете?)
Плюс ещё и лютый дефицит карт зелёных, прямо бинго для красных)

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Нелепый цвет

Ну 4к много памяти требует, чисто по покрытию пикселями огромной площади.

Ответить
Развернуть ветку
22 комментария
Daniil Derkach
Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтный

Не согласен. Игра выглядит как Сан Андреас с васянскими модами на отражения, а они систему неслабо вешают

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
GeorgeMichael

С чего ты взял что демон будет менее требователен? В ps5 если что 16 гб памяти.

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Иван

Не очень понимаю чего все удивляются. Та же вайлдлендс в 4к на ульрах жрала под 12 вроди и какая то из каловдутий последних.

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Сергей Воронов

мне кажется что вся проблема в отсутствие крепкой руки издателя над Питчфордом и он решил положить хер на оптимизацию 

Ответить
Развернуть ветку
Алексей Кашин

вот ток выглядит она как бенчмарке в 3dmark, в каких у вас играх такая же графика я без понятия.

Ответить
Развернуть ветку
klopizh

Unreal Engine, я знаю только две конторы, которые могут сделать на нем игры, которые не будут требовать хрен знает сколько железа, коалишн и собственно сами эпики, остальные клепают на нем игры по принципу - и так пойдет

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
max payne

карты только вышли, а уже тыквы

Ответить
Развернуть ветку
Kiboune

Тут  в комментариях их тыквами назвали уже давно. Ведь "RDR2 уже больше 8 гигабайт памяти сжирает!"

Ответить
Развернуть ветку
Владимир Хачкиев

Не тыквы, а маркетинговый план чтобы потом ti/super версии впаривать людям.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Влад

Сейчас прибегут ыксперты и скажут, что это всё ютюб пережимает

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Йон Эрби

куча полигонов, всякие вычурные вмятины на стенах/плитке, слишком детальные вещи на самом игроке.

ну, будете ныть что вам хватит квадратных и простых моделей как 10-15 лет назад?

да, в общей сумме сперва кажется что и не нужно, но все постигается в сравнении, после подобных игр уже прошлые будут казаться простенькими.

другое дело что достаточно мощных процессоров и видеокарт не могут сделать которые на несколько порядков больше смогли бы обсчитывать - но тогда и разработчикам еще сильнее придется заморачиваться над созданием игр. они и счейчас жалуются что разработка игр дорогостоящая. 

а некстген игра тогда потребует вообще 1 млрд вложения долларов и какой нибудь квантовый суперкомпьютер, чтобы прям все сразу обсчитывалось илучи и полигоны и нейросетями в реальном времени подставлялись анимации, мимика, сглаживание, эффекты,  нейро-озвучка (сейчас уже научились подражать вокалу) и т.д. и т.п.

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Геймер Про

А БЛЮР тотальный? Ты представь сколько он памяти и ресурсов жрет?)))))

Ответить
Развернуть ветку
Tim

Графон уровня гов/хзд но чуть чётче. 

Ответить
Развернуть ветку
JDS

Да высокополигональных ультра HD текстур накинули от души и готово, не запариваясь с оптимизацией, чтоб за новыми видюхами побежали в ближайший ДНС и готово.

Ответить
Развернуть ветку
Evgeniy

Это все, конечно, круто, но почему при таких требованиях и самом последнем движке Анрил4 со всякими графическими возможносями последних видеокарт, кусты, мать его, появляются на глазах в 3-4 метрах от пользователя ? Что за хрень? Уж если пиарите свою игру  с точки зрения графики, не ставье этот позор в ролик ! ( момент 1:29- 1:32 справа по лестнице )

Ответить
Развернуть ветку
Shugnar

Маркетологи хотят продавать игру красивыми скриншотами, поэтому требуют жертвовать всем, ради максимизации статичной картинки.

Ответить
Развернуть ветку
Грязный Никита

Делаем ставки как быстро эта игра повторит судьбу батлборна.

Ответить
Развернуть ветку
Оперативный утюг

Еще до релиза)

Ответить
Развернуть ветку
Любопытный турник

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
AlexCoachman

Норм так продались АМД. Впрочем who's care. Ведь это унылое говно.

Ответить
Развернуть ветку
Любопытный турник

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Alexander Mikhaylov

who cares

Ответить
Развернуть ветку
Alexander Mikhaylov
он заявил, что на максимальных настройках в 4K игра потребует 12 ГБ видеопамяти

в видео он такого не заявляет

at 4k resolution using ultra hd textures Godfall requires tremendous memory bandwidth to run smoothly. In this intricately detailed scene we're using 4k by 4k texture sizes and 12 gb of graphics memory to play at 4k resolutions

это может быть просто средний memory allocation
это никак не указывает на requirement
@Laime он про требования вообще ничего не сказал

Ответить
Развернуть ветку
Земельный чувак
requires tremendous memory bandwidth to run smoothly
we're using 4k by 4k texture sizes and 12 gb of graphics memory to play at 4k resolutions

Общий тон таков, что требуются 12 ГБ для плавного фреймрейта. Но ладно, поправил статью.

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Александр Пономарев

земля ей пухом

Ответить
Развернуть ветку
Геймер Про

В картинке этой игры нет ничего такого, что бы вызывало вау-эффект. Она не выглядит как полноценный некстген, она хуже смотрится чем ремастер Demon's Souls. Но в рекомендованных 1080ти, еще и 12 гигов видео памяти требует, фигеют совсем.

Ответить
Развернуть ветку
Типичный парфюмер

Карт нету, а требования есть.

Ответить
Развернуть ветку
Регулярный американец

Игры в данном случае так-то тоже не особо заметно

Ответить
Развернуть ветку
Yura Machinskiy

Тоже самое было с недавним borderlands 3 который у многих блин лагал хрен пойми из-за чего, в том числе и у меня, мне пришлось докупать ещё одну плашку оперативки чтобы он себя нормально чувствовал или это был трындец

Ответить
Развернуть ветку
Zombieller

И ты что, все это время с одноканальным режимом играл?

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Shugnar

Тут 12 видеопамяти, а не RAM

Ответить
Развернуть ветку
Zombieller

Починили же 

Ответить
Развернуть ветку
Tamerard

Вот разрабы наконец могут повысить разрешщение текстурок и сделать более менее наконец их четкими, но всё равно люди говорят пастген. Да ни в одной пастген игре нет таких текстурок сейчас на консолях, только те что вблизи.
Игра конечно не шик, просто выкрутили плашки графона, но такое на пс4 не запустится с приличным фпс уж точно. А оптимизация и есть ухудшение тех или иных настроек игры.
Просто сложно увидеть различия графона, смотря ролики ютуба на 1080р мониках а то и хуже.
Так смотря на ютубе графику Whatch Dogs Legion видно одно мыло, тогда как на ПК в самой игре разительно другие ощущения от игры. Всё намного четче и приятней глазу, чем ютуб.
Я не защищаю игру, скорее всего плохая идея просто выкручивать эффекты и четкость текстур слишком высоко, без оптимизаций. Эта игра просто шаг к пониманию архитектуры новых консолей, дальше будет лучше, оптимизированней и т.д.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Valery Kirichenko
  Всё намного четче и приятней глазу, чем ютуб.

Такое же мыло в игре, о чем ты?

 пониманию архитектуры новых консолей

Да вроде архитектура печек не сильно менялась за последние 8 лет

Ответить
Развернуть ветку
8 комментариев
Shugnar

Да с ними неплохо и в текущем поколение, даже в какой нибудь не новой Андромеде или полу инди  Remnant'е. А в том же Doom Eternal текстуры просто суперские.

Ответить
Развернуть ветку
Zirak Zigil

Мыло от говнотекстурок и от излишнего сжатия выглядит по-разному.

Ответить
Развернуть ветку
Александр Ф
нет таких текстурок сейчас на консолях, только те что вблизи.

Смотрим ролик. 1:30. При наезде камеры появляется трава. До неё метров двадцать. "Мыло" (хотя к максималкам пастгена такое фиг применишь) бросается в глаза куда меньше, чем такие позорно близорукие настройки foliage.

Ответить
Развернуть ветку
Vitaly

опа, вот он свидетель ютуба
сорян но если на "ютубе"(кто им мешает выкатить нормальное видео?
видно лоуполи модельки, и кусты которые появляются из воздуха. то смешно слушать про "графон" 
тот же Whatch Dogs из вашего примера даже на "ютубе" имеет нормальные ролики с демонстрацией технологий и "графония"

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Gilford

Я вот сколько не смотрю гейплей Godfall всё время вижу infinity blade

Ответить
Развернуть ветку
Станислав

Ну все, карта купленная неделю назад уже отыквилась:(

Ответить
Развернуть ветку
SeniorVlados

Да он нам н@%&й не нужон ентот ваш Godfall!

Ответить
Развернуть ветку
crash FM

Тихо охуеваю со своей 2060 на 6 гигов, купленной на старте за 28к. С другой стороны, у меня и 4к телевизора нет, живем.
Всегда интересовало: если я куплю 4к телек, смогу ли я на 2060 позволить себе хотя бы 1440, чтобы почувствовать разницу с fhd?

Ответить
Развернуть ветку
EvilRade

Успехов покупателям 3070. В некстген только с Big Navi.

Ответить
Развернуть ветку
Devilos

Я, блять, только с 2гб на 6гб перебираться собрался, а они заявляют что уже 12гб мало...

Ответить
Развернуть ветку
Василий Зайцев

так ты же в 4к явно не собираешься играть :3

Ответить
Развернуть ветку
Shweps

Чел конец 2020 года, а ты с 2 на 6 собрался. лол

Ответить
Развернуть ветку
ND

Люди которые голосят, что карты уже тыквы - у вас у всех есть 4К монитор?

Ответить
Развернуть ветку
EvilRade

4k мониторы стоят копейки в сравнении с мощными видеокартами.

Ответить
Развернуть ветку
Даниэль Аби-Фарражъ

Блэт это как для теней только? Сделали игру где отполировали все что можно отполировать которая и нет рт отражений? Ахуели что-ли?

Ответить
Развернуть ветку
Tim

Разрабы уже перебарщиввют. Делают коридорную раковню, а требования и разговор столько, что будто опен ворлд рпг мечты. Ну тут ясно, амд постарались ещё. Это будет ТА игра в которой будут НУЖНЫЕ показатели. 

Ответить
Развернуть ветку
Дмитро Журавльов

Кит Ли серьезный мужик, не знал, что он еще и генеральный директор :)

Ответить
Развернуть ветку
Евгений Барашков

Там на 1:30 трава подгружается по мере движения камеры...

Ответить
Развернуть ветку
Василий Зайцев

ну подгружается и подгружается, че бухтеть то

Ответить
Развернуть ветку
Легкий крюк

Открыл видео на 4к тв и не понимаю, графика не удивляет, кое где так ещё и трава в трёх метрах появляется (1:30). Источник света вроде всегда один и в тени не хватает затенения под объектами многими. Ещё и стилизация какая то как будто ассетов пак разных. Meh.

Ответить
Развернуть ветку
Донни Браско

Тут вопрос к разрабам, можно напихать всякого, забить на оптимизацию так, что ни одна карта не вывезет. Проблема в том, что игра выглядит весьма посредственно и безвкусно.

Ответить
Развернуть ветку
Faal laaf

Я со своей 1070 думал что 8гб это дохрена

Ответить
Развернуть ветку
Игос Кислов

Ох ебааааать игра настолько революционная?
А помните рэмейк резидента евил, там на максималках требует свыше 12++++ гигов. А в итоге все летает.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
N M

Графона много, а выглядит как безвкусица

Ответить
Развернуть ветку
Отчаянный химик

С памятью хуанг свинью подложил ловко. Наперед прогадал какие карточки через год будут опять с полок сметать. 

Ответить
Развернуть ветку
Артём Кузьменко

Нармуль так

Ответить
Развернуть ветку
Salesman

Смотрю ролик, это Кингс оф Амалур Реконинг с модами?

Ответить
Развернуть ветку
Untapped Soul

Боюсь, друзья, это динамическое 720p разрешение на PS5

Ответить
Развернуть ветку
Rafael

А у AMD то будут карты на 16 гб и бюджетные вроде как на 12 гб. Nvidia как обычно сделала урезки по памяти.

Ответить
Развернуть ветку
Так себе бард

"Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K" и идёт на фиг.                                                        P. S. Зачем ммо в целом и этой игре в частности 4к?

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 143 комментария
null