Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K

Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K

О требованиях Godfall к видеопамяти рассказал Кит Ли, глава студии Counterplay Games, которая разрабатывает игру. В партнёрском видео, вышедшем на YouTube-канале AMD, он сообщил, что для запуска лутер-слэшера на максимальных настройках и в 4K-разрешении понадобится не меньше 12 гигабайт видеопамяти. Такой объём будет доступен, например, в видеокартах из линейки AMD Radeon RX 6000 — в то время как в Nvidia GeForce RTX 3080 будет лишь 10 гигабайт.

Кит Ли также рассказал о том, какие возможности новой архитектуры AMD RDNA2 используются в Godfall. Так, в игре будет рейтрейсинг, а также поддержка технологий AMD Infinity Cache, Fidelity FX Sharpening и Variable Rate Shading (VRS, оптимизация шейдинга).

Godfall уже ушла на «золото» — игра выйдет 12 ноября на ПК в Epic Games Store и на PS5.

Материал дополнен редакцией
44 показа
7K7K открытий
143 комментария

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

если внимательно послушать видео, окажется, что про "требования" там вообще ни слова не сказано

Ответить

Кстати давно хотел спросить, какой у тебя сейчас компьютер?

Ответить

Мне вот просто интересно, из-за чего там такие требования? Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтный. Демон Соулс и тот блять менее требовательный будет. Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игры

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игрыони и не умели

Ответить